Headquarter - Benutzerhandbuch (Deutsch)

Version

Dieses Handbuch wurde für die Version 1.2.4 freigegeben.

Vorwort

Als ich mich vor noch nicht allzu langer Zeit mit Rainer Meisel am Flughafen in Wien-Schwechat getroffen hatte, wollte ich abklären ob die Möglichkeit besteht mit einem ACARS-Client Flüge aufzuzeichnen und diese an das FlyAVA-Headquarter zu übermitteln. Damit sollte eine Möglichkeit geschaffen werden den FSX bis zum Release von FlyAVA-Connect zu unterstützen.

Jetzt, drei Monate später ist alles ganz anders. Das „alte“ FlyAVA-Headquarter wird durch das neue Headquarter vollständig ersetzt. Die Ära von FlyAVA ist somit gebrochen.

Flüge werden nun mit XAcars oder FS-Flightkeeper an uns zurückgemeldet. Wir unterstützen den FS-Fightsimulator (2004/X) und X-Plane.

In den letzten Wochen habe ich mich intensiv damit beschäftigt, welche Funktionen beim Projekt-Start unbedingt enthalten sein müssen, und welche auch danach Schritt für Schritt implementiert werden können.

Je mehr ich mich mit diesem Thema auseinandergesetzt habe, desto klarer sind für mich die gegenseitigen Abhängigkeiten geworden. Es war also keine leichte Aufgabe so etwas Komplexes wie eine Airline in allen wichtigen Punkten virtuell abzubilden und dabei den Verwaltungsaufwand für jeden einzelnen Piloten so gering wie nur möglich zu halten.

An dieser Stelle möchte ich mich bei Werner Angerer bedanken, der sich mit dem Thema Google-Maps beschäftigt hat und dieses in das neue Headquarter implementiert hat.

Natürlich möchte ich auch den Beta-Testern (Reinhard Brantner, Michael Mrak, Markus Ristl, Werner Angerer, Wolfgang Kogler, Lukas Kugler, Maximilian Stirner, Christian Gullneritz, Gottfried Reder, Bernhard Harb, Norbert Pflug, Wolfgang Lang und Patrick Hrusa) meinen Dank aussprechen. Ohne eure Unterstützung wäre es nicht möglich gewesen das Projekt in so kurzer Zeit zu entwickeln bzw. freizugeben.

Zum Schluss möchte ich mich auch noch besonders bei Patrick Hrusa bedanken, der mir in vielen Stunden einen Einblick in die reale Luftfahrt gegeben hat und dessen Feedback zum aktuellen Umfang der Software maßgeblich beigetragen hat.

So, nun bleibt mir nur noch zu sagen:

„Viel Spaß, beim Fliegen für Austrian Virtual“

Markus Griesslehner (Entwickler)

Headquarter

Aufbau

Das Thema „Benutzerfreundlichkeit“ war uns bei der Entwicklung sehr wichtig. Aus diesem Grund haben wir uns bemüht das Headquarter übersichtlich und logisch aufzubauen.

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      • Treibstoffinformationen
      • Flug freigeben
      • VATSIM-Flugplan aufgeben
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    • Charter
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    • Freiflüge
  • Statistik
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    • Flüge (12 Monate)
    • Piloten (Top 5)
    • Simulatoren
    • PIREP-Clients
    • Gebucht/Durchgeführt
  • Einstellungen
    • Persönliche Daten
    • Headquarter Einstellungen

Starte deine Pilotenkarriere

Wenn du für unsere VA (Virtuelle Fluggesellschaft) fliegen möchtest, solltest du ein paar Vorraussetzungen erfüllen.

Vorraussetzungen

Mit den folgenden Vorraussetzungen wollen wir niemanden ausschließen. Solltest du aber einen oder mehrere der folgenden Punkte nicht erfüllen, wirst du mit dem Angebot unserer Airline nichts anfangen können.

  • Als Flugsimulator kannst du den Microsoft Flight-Simulator und/oder X-Plane verwenden.
  • Du solltest die Grundlagen des Fliegens in dem bevorzugten Simulator beherrschen.
  • Es sollte dir möglich sein, einen Flug von A nach B durchzuführen und das Flugzeug danach sicher, z.B. mit Hilfe des ILS, zu landen.
  • Natürlich darf auch der Spaß am fliegen, bzw. die Lernbereitschaft und Ernsthaftigkeit für dieses Hobby nicht fehlen.

Mitgliedschaft

Die Mitgliedschaft bei „Austrian Virtual“ ist kostenlos.

Anmeldung

Damit du dich auf unserer Webseite anmelden kannst, benötigst du eine Piloten-Nummer und das dazugehörige Passwort. Bevor du dich jedoch registrieren kannst, musst du unser „Entry-Exam“ bestehen.

Entry-Exam

Das „Entry-Exam“ besteht zum Großteil aus Fragen, wo du die Antworten direkt auf unserer Webseite und/oder unseren Partnerseiten finden kannst. Natürlich sind auch ein paar Fragen zur Luftfahrt dabei.

Nachdem du alle Fragen beantwortet hast, wird dir das Ergebnis sofort mitgeteilt. Du hast bestanden, wenn du mindestens 80 Prozent der Fragen richtig beantwortet hast. In diesem Fall wird dir ein „Exam-Code“ angezeigt. Druck dir diesen am besten gleich aus, du benötigst diesen bei der Registrierung. (Der „Exam-Code“ verliert seine Gültigkeit nach 60 Minuten.)

Du kannst das „Entry-Exam“ starten indem du in der Hauptmenüleiste den Menüpunkt „Start your virtual carrier now“ anwählst. Danach musst du nur noch den Menüpunkt „Entry-Exam“ in der Menüleiste auswählen.

Registrierung

Wie bereits weiter oben in diesem Handbuch erklärt, musst du zuerst durch bestehen des „Entry-Exams“ einen „Exam-Code“ erhalten haben. Nur mit diesem kann der Registrierungsvorgang erfolgreich abgeschlossen werden.

Nachdem du das Registrierungsformular abgesendet hast, werden deine Angaben geprüft und dein Pilotenprofil aktiviert. Deine persönliche Piloten-Nummer erhältst du per eMail an die angegebene eMail-Adresse.

Anmelden

Du kannst dich anmelden indem du deine persönliche Piloten-Nummer, welche dir per eMail bekannt gegeben wurde, in das Feld Piloten-ID und das dazugehörige Passwort im Bereich “Login“ eingibst.

Wenn du das Feld „create Cookie“ aktivierst, wirst du bei zukünftigen besuchen unserer Webseite automatisch angemeldet.

Einstellungen

Nach dem ersten erfolgreichen Login solltest du das Headquarter deinen Bedürfnissen anpassen.

Persönliche Einstellungen

Hier ist es möglich die bei der Registrierung angegebenen Daten zu ändern.

Feldname Beschreibung
Vorname dein Vorname
Nachname dein Nachname
eMail deine eMail-Adresse
Passwort
Passwort-Bestätigung
Sprache Das HQ wird in dieser Sprachversion geladen
Template Das HQ wird in diesem Farbschema geladen

Einstellungen Headquarter

Auch beim Headquarter selbst lassen sich manche Dinge vorab einstellen.

Feldname Beschreibung
Heimatflughafen Hier kannst du deinen Heimatflughafen festlegen. Beim erstellen eines VATSIM-Flugplans wird dieser Wert übertragen.
Flugzeug-Modus
Flugzeugtyp An dieser Stelle kannst du deinen bevorzugten Flug-zeugtyp festlegen. Beim Suchen eines Fluges wird nach Flügen mit diesem Typ gesucht. Bei einer Eventanmel-dung wirst du automatisch mit diesem Flugzeugmodell angemeldet.
VATSIM-Nr deine VATSIM-Nummer
HQ-Treibstoffberechnung Aktivierst du diese Checkbox, wird die automatische Treibstoffberechnung aktiviert. Wenn du einen Flug vom Typ „Schedule“, „Charter“ und „Event“ durch-führst, wird das HQ den Treibstoff für deinen Flug be-rechnen. Du hast die Möglichkeit den ALTERNATE und den EXTRA Fuel abzuändern.
Überschreiben des Flugzeugtyps Dieser Punkt bewirkt, dass die Treibstoffberechnung und der OFP für das unter Flugzeugtyp eingestellte Flugzeug berechnet und angezeigt wird.

Einen Flug buchen

Bevor du einen Flug an uns zurückmelden kannst, musst du einen buchen. Um einen für dich passenden Flug zu finden, stehen dir eine Reihe von Werkzeugen zur Verfügung. Du findest die Flug-Buchung unter dem Hauptmenüpunkt „ OPS “.

Danach kannst du einen Flug aus einer der vier Kategorien wählen. Flüge der Kategorie „Freiflug“ werden jedoch nicht in den Statistiken berücksichtigt. Außerdem findet bei diesen Flügen keine Passagier- und Cargo- Simulation statt.

Buchst du einen Flug musst du diesen innerhalb von 24 Stunden an uns zurückmelden. Andernfalls wird er in deinem Logbuch als „nicht durchgeführt“ gespeichert.

Solltest du einen Flug gebucht haben und diesen doch nicht durchführen können, gib diesen bitte in deinem Logbuch wieder frei. Somit haben andere Piloten die Chance diesen Flug bzw. einen anderen Flug mit diesem Flugzeug durchzuführen.

Bitte beachte, dass ein Flug erst dann durchgeführt werden kann, wenn die Flugroute und der Treibstoff eingegeben wurde.

Anhand folgender Felder kannst du in der Schedule-Datenbank nach einem passenden Flug suchen.

Feldname Beschreibung
Abflug In diesem Feld findest du alle aktuell gültigen Abflug-Fughäfen. Es werden nur Flughäfen angezeigt, auf de-nen auch ein Flugzeug zum Buchen zur Verfügung steht. Standardmäßig wird dieses Feld mit dem in den Einstellungen hinterlegten Heimatflughafen ausgefüllt.
Ankunft Hier findest du einer Liste aller Zielflughäfen.
Flugzeugtyp Mit diesem Parameter kannst du angeben, mit welchem Flugzeugtyp du gerne einen Flug durchführen möch-test. Standardmäßig wird dieses Feld mit dem in den Einstellungen hinterlegten Flugzeugtyp ausgefüllt.
Abflug-Zeit Mögliche Einstellungen 60 und 120. Mit diesem Wert legst du fest, dass du nur nach Flügen suchen willst, welche innerhalb der nächsten 60 bzw. 120 Minuten starten.
Block-Zeit Mit diesem Wert definierst du die maximale Blockzeit in Minuten.
nur Verfügbare Ist diese Checkbox aktiviert, werden nur Flüge ange-zeigt welche auch gebucht werden können.

Suchergebnisse

Nachdem du die Datenbank nach für dich passenden Flügen durchsucht hast, wird dir eine Liste von passenden Flügen ausgegeben.

Spaltenname Beschreibung
Flug-Nr Hier wird dir die Flug-Nr des Fluges angezeigt.
Abflug/Ankunft Der Start- bzw. Zielflughafen für diesen Flug.
Abflug-/Ankunfts-Zeit Die genaue Abflug- bzw. Ankunftszeit des Fluges. Die angeführten Zeiten sind UTC.
Block-Zeit Die Dauer des Fluges von Gate zu Gate in Minuten.
Flugzeug Das für diesen Flug gültige Flugzeugmuster. Sollte ne-ben dem Flugzeugmuster ein rotes Symbol angezeigt werden, kann der Flug nicht gebucht werden, da am Start-Flughafen kein Flugzeug des notwendigen Typs vorhanden ist.
Flug gebucht von In diesem Feld wird der NAme des Piloten angezeigt, der den Flug gebucht hat.

Routeninformation

Nachdem du einen Flug gebucht hast, findest du in der Menüleiste „Logbuch“ → „Briefing“ deine offenen Flüge. Mit einem Klick auf den Button „Route“ kannst du nun die Flugroute für diesen Flug eingeben.

Feldname Beschreibung
Distanz Bitte gib die zu fliegende Distanz in NM an.
Flughöhe An dieser Stelle musst du deine geplante Reiseflughöhe angeben.
Route Die geplante Route.

Treibstoffinformation

Nachdem du die Informationen zu deiner Route bekannt gegeben hast, benötigen wir noch ein paar Informationen zu dem für diesen Flug geplanten Treibstoff.

Wenn du in deinen Einstellungen den Punkt „HQ-Treibstoffberechnung“ nichtaktiviert hast, müssen folgende Informationen eingegeben werden.

Feldname Beschreibung
Trip Bitte gib hier die Menge an Treibstoff an, die du plan-mäßig für deinen Flug brauchen wirst.
Taxi Hier musst den für den Taxi-Vorgang benötigten Treib-stoff eingeben.
Alternate Die Menge an Treibstoff die du für das Erreichen des Alternate-Zielflughafens benötigst.
Extra Die Menge an Treibstoff die du zusätzlich mitnehmen möchtest.

Wenn du in deinen Einstellungen den Punkt „HQ-Treibstoffberechnung“ aktiviert hast, kannst du folgende Informationen abändern

Feldname Beschreibung
Alternate Die Menge an Treibstoff die du für das Erreichen des Alternate-Zielflughafens benötigst.
Extra Die Menge an Treibstoff die du zusätzlich mitnehmen möchtest.

Bei Flügen der Kategorie „Freiflug“, ist keine automatische Treibstoffberechnung verfügbar.

Event buchen

Wenn ein Event zur Verfügung steht, wird dieses im Menüpunkt „Event buchen“ angezeigt. Du kannst das Event wie einen üblichen Schedule-Flug buchen und musst danach angaben zu deiner Route und dem Treibstoffverbrauch machen.

Hinweis: Du wirst bei einem Event mit dem in deinen Einstellungen hinterlegten Flugzeugtyp angemeldet.

Logbuch

Im Logbuch werden die wichtigsten Informationen zu deinen Flügen zusammengefasst.

Im Abschnitt „Briefing“ findest du alle noch offenen Flüge. Gebuchte Flüge sind für dich reservierte Flüge, welche jedoch noch nicht durchgeführt werden können. Dies liegt daran, dass z.B. die Route oder der Treibstoff noch nicht eingegeben wurde.

Spaltenname Beschreibung
Flug-Nr Hier wird dir die Flug-Nr des Fluges angezeigt.
Callsign Das für diesen Flug zu verwendende Callsign.
Abflug/Ankunft Der Start- bzw. Zielflughafen für diesen Flug.
Ablug- /Ankunfts-Zeit Die genaue Abflug- bzw. Ankunftszeit des Fluges. Die angeführten Zeiten sind UTC.
Block-Zeit Die Dauer des Fluges von Gate zu Gate in Minuten.
Flugzeug Das für diesen Flug gültige Flugzeugmuster. In Klammer wird die Reg-Nr des gebuchten Flugzeugs ange-führt.
Pax Die Anzahl der Passagiere auf diesem Flug.
Cargo Das Cargo-Gewicht in kg.
Limit Bis zu diesem Zeitpunkt kannst du den Flug zurückmelden bzw. mit dem Fliegen beginnen.

Alle unter „Abflugbereite Flüge“ aufgelisteten Buchungen kannst du durchführen und via PIREP an das HQ zurückmelden.

Einen Flug freigeben

Solltest du einen Flug wider erwarten nicht durchführen können, solltest du diesen wieder freigeben um anderen Piloten die Möglichkeit zu geben diesen Flug durchzuführen bzw. einen anderen Flug mit diesem Flugzeug zu buchen.

Ein Flug kann einfach freigegeben werden, indem du im Logbuch neben einem gebuchten Flug auf den Button „FREIGEBEN“ klickst.

OFP – Operational Flight Plan

Mit einem klick auf den Button „BRIEFING“ öffnest du den OFP. Der OFP lässt sich bequem auf einem A4-Zettel ausdrucken und beinhaltet die wichtigsten Informationen rund um deinen Flug.

VATSIM – Flugplan aufgeben

Du kannst für deinen gebuchten Flug sehr bequem einen Flugplan auf VATSIM erstellen. Dafür musst du nur auf den Button „VATSIM“ in deinem Logbuch klicken. Alle relevanten Felder werden vorab ausgefüllt.

VATSIM - Status der zurückgemeldeten Flüge

Seit Patch 1.2.0 wird der VATSIM-Status vom System automatisch erkannt und gesetzt. Damit dieser Prozess fehlerfrei funktioniert, müssen folgende Bedingungen erfüllt werden:

  • VATSIM-ID muss in den Headquarter-Einstellungen hinterlegt worden sein.
  • Der Flug muss mit einer bestehenden Live-Acars Verbindung durchgeführt werden.
  • Die Zeit zwischen Landung und Shutdown am Gate darf 2 Minuten nicht unterschreiten.

ACARS-Karte/Flightboard

Du findest das Flightboard indem du den Hauptmenüpunkt „OPS“ und danach in der Menüleiste den Punkt „ACARS-Karte“ auswählst.

Auf der Karte wird dir nun die aktuelle Position aller aktiven Flüge angezeigt.

Über der Karte kannst du den laufenden Flügen ein paar Informationen entnehmen.

Spaltenname Beschreibung
Flug-Nr Hier wird dir die Flug-Nr des Fluges angezeigt.
Vatsim-Indikator Wird der Flug auf VATSIM durchgeführt, wird ein kleines VATSIM-Logo in dieser Spalte angezeigt.
Abflug/Ankunft Der Start- bzw. Zielflughafen für diesen Flug.
Ablug- /Ankunfts-Zeit Die genaue Abflug- bzw. Ankunftszeit des Fluges.
Flugzeug Das für diesen Flug gültige Flugzeugmuster.
Höhe Die aktuelle Höhe des Flugzeugs.
FOB Aktuelle Menge Treibstoff an Board (kg).
Pilot Der Name des Piloten.
Status Der jeweilige Status des Fluges (Boarding, Taxi, Unterwegs, Taxi, Deboarding).

Hangar

Im Hangar kannst du dir unsere gesamte Flugzeugflotte anzeigen lassen. Du kannst erkennen ob ein Flugzeug derzeit im Dienst befindet, oder aufgrund von z.B. Wartungsarbeiten vorübergehend stillgelegt wurde.

Weiters kannst du jedem Flugzeug seine aktuelle Position entnehmen und dir bei Bedarf die mit diesem Flugzeug durchgeführten Flüge anzeigen lassen.

Hinweis: Es ist nicht möglich einen Flug mit einem bestimmten Flugzeug durchzuführen. Die Entscheidung darüber welches Flugzeug für welchen Flug eingesetzt wird, entscheidet das Flottenmanagement, welches bei der Buchung eines Fluges automatisch aktiv wird. Desweiteren werden nur Flüge der Kategorie „Schedule“ vom Flottenmanagement verwaltet.

Headquarter - Support

Support-Forum

Bei Fragen oder Problemen rund um unser Headquarter erstellt bitte einen Beitrag in unserem Forum (Bereich: Support). Ein Support-Mitarbeiter wird sich gerne mit deinem Problem befassen und dir mit Rat und Tat zur Seite stehen.

Inaktive Pilotenaccounts

Piloten-Accounts müssen regelmäßig validiert werden, wenn in vorgegebenen Zeitabständen keine Flüge an das Headquarter zurückgemeldet wurden. Solltet ihr die Frist zum Validieren einmal verpasst haben, wendet euch bitte an einem Support-Mitarbeiter in unserem Forum um eueren Account wieder zu aktiveren.

Installation von XAcars

XAcars ist ein frei zum Download angebotener ACARS- und PIREP-Client für X-Plane und den MS-Flightsimulator. Er wurde von Bernhard Harb und Marko Martinetz entwickelt.

Download

Du kannst dir den XAcars-Client von der offiziellen Webseite herunterladen.

Installation

Während dem Installationsvorgang hast du die Möglichkeit Konfigurationsdateien für ein Testsystem zu installieren. Diese Daten werden nicht benötigt und müssen daher nicht installiert werden.

Konfiguration

Die Konfiguration von XAcars ist sehr einfach. Lade dir bitte folgende die XACARS-Konfigurationsdatei herunter und kopiere Sie in dein Installationsverzeichnis. Im Normalfall erfolgt die Installation nach: „C:\Program Files\XAcars for MSFS“.

Benutzername und Passwort anpassen

Öffne nun die Datei XAcars.ini mit einem Editor deiner Wahl (z.B. Notepad) und ersetze in der Zeile „User“ die „xxx“ durch deine Piloten-ID. Danach ersetze einfach die „xxx“ durch dein Passwort in der Zeile „Password“.

Die übrigen Zeilen lass Bitte unverändert!

WideFS

XAcars funktioniert problemlos über WideFS.

Flugdaten laden

Nachdem du einen Flug gebucht hast, gib die Flugnummer in das Feld „Flugnummer“ ein und klicke anschließend auf Flugdaten via ACARS. Alle relevanten Informationen werden nun in das Programm geladen.

Flugaufzeichnung starten

Nachdem du dein Flugzeug am Gate geparkt hast, die Triebwerke noch nicht laufen und die Parkbremse gezogen ist, starte die Aufzeichnung mit einem Klick auf „ACARS Starten“.

Nun wird dein Flug auch auf der Webseite im AVA-LIVE mit dem Status „Boarding“ angezeigt.

Guten Flug.

Flugaufzeichnung beenden

Nachdem du das Gate am Zielflughafen erreicht hast und die Passagiere das Flugzeug verlassen haben, kannst du den Flug an uns zurückmelden indem du auf den Button „PIREP Betrachten“ klickst. In dem nun angezeigten Fenster kannst du den Pirep senden.

Installation von FS-Flightkeeper

FS-Flightkeeper ist ein von Thomas Molitor entwickeltes Programm für den MS-Flightsimulator. Dieses Programm ist kostenpflichtig.

Download

Wie bereits oben erwähnt, ist das Programm kostenpflichtig. Weitere Informationen findest du auf der offiziellen Webseite.

Installation

Bitte führe die Installation wie in der beiliegenden Dokumentation durch.

Konfiguration

Die Konfiguration von FSFK ist etwas umfassender. Bitte folge dieser Anleitung Schritt für Schritt.

Pilotenprofil erstellen

Beim ersten Start von FS-Flightkeeper muss zuerst ein Pilot angelegt werden. Bitte fülle das Formular wie folgt aus.

Feldname Beschreibung
Name Gebe hier deinen Vor- gefolgt von deinem Nachnamen ein.
Email Deine eMail-Adresse.
Piloten ID Deine persönliche Piloten-Nr.
Passwort Dein Passwort unserer Webseite

Logbuch einrichten

Nach der Anlage des Pilotenprofils musst du ein Logbuch einrichten. Bitte gib in den Feldern exakt den Inhalt ein, der in folgender Tabelle in der Spalte Inhalt steht. Bitte beachte die Groß- Kleinschreibung!

Feldname Inhalt
Name Austrian Virtual
Titel für Feld 1 VATSIM~Ja~Nein

Airline Template

Vorlagenverzeichnis

Unter dem Menüpunkt „Datei → Einstellungen → Verzeichnisse“ findest du den Pfad zu deinem Vorlagenverzeichnis.

Template erstellen

Lade dir bitte die FSFK-Konfigurationsdatei herunter und speicher diese in deinem Vorlagenverzeichnis ab.

Virtuelle Airline Einstellungen

Unter dem Menüpunkt „Datei → Einstellungen → Vorlagen/Email“ findest du die Option „Virtuelle Airline Einstellungen“. Wähle nun die soeben heruntergeladene „fsfk_ava_client.txt“ aus.

Allgemeine Einstellungen

Unter dem Menüpunkt „Datei → Einstellungen → Allgemein“ findest du die Option „Auslöser für Parken am Ziel“ und „ Auslöser für Ende des Fluges“. Wähle in beiden Fällen die Option „Triebwerke aus und Parkbremse gesetzt“ aus.

Weiters aktiviere in der Mitte des Fensters die Checkbox „Flugsimulator Scenery“ und alle daneben. (Nur Flughäfen mit einer Parkposition, Taxiways, Vorfelder, Navaids, Scenery Objekte, Luftstraßen und Lufträume).

Navigationsdatenbank erstellen

Nun muss noch die Navigationsdatenbank erstellt werden. Dies kannst du machen indem du unter dem Menüpunkt „Tools → Navigationsdatenbank“ aktualisieren anwählst.

Hinweis: Solltest du eine neue Scenery installieren bzw. eine vorhandene entfernen, musst du diesen Schritt erneut ausführen.

Navigationsdatenbank erstellen – WideFS

Solltest du den FS Flightkeeper auf einem mit WideFS verbundenen PC verwenden, dann mußt du das „Navigation Database Tool for WideFS Users“ verwenden. Du findest das Tool im Downloadbereich auf der FS Flightkeeper Website. Dieses Tool dann am FS PC installieren und ausführen

ACARS-Device installieren

Um eine LiveAcars-Verbindung mit unserem Headquarter herstellen zu können, musst du das ACARS-Device installieren. Nur dann wird dein Flug live auf der ACARS-Karte dargestellt.

Um den Installationsassistenten zu starten wähle den Menüpunkt „Tools → ACARS Device → Installer starten“ aus.

Flugaufzeichnung starten

Nachdem du dein Flugzeug am Gate geparkt hast, die Triebwerke noch nicht laufen und die Parkbremse gezogen ist, kannst du die Aufzeichnung starten indem du auf den Button „Verbindung mit dem FS aufbauen und das Protokollieren beginnen“ klickst, oder einfach die Taste F5 drückst.

Bitte kontrolliere nun deine Flugnummer. Diese muss mit der gebuchten Flugnummer übereinstimmen. Andernfalls kann der Flug nicht zurückgemeldet werden.

Guten Flug.

LiveACARS starten

Um die LiveACARS – Verbindung herzustellen, drücke bitte die Taste F11. Dein Flug wird nun auf unserer Webseite mit dem Status „Boarding“ angezeigt.

Flugaufzeichnung beenden

Sobald du am Zielflughafen das Gate bzw. die Parkposition erreicht hast, wird dein Flug automatisch zurückgemeldet und beendet.